2009/11/03 (Tue)

「ベヨネッタ」クリアー。
Easyにしといて度々STONEになるような有様でしたが、自分ではよくやったと思ってます。
Very Easyにしないのが最後の意地。でもどうせならVery Easyにした方が楽だっただろうなぁ。Normalじゃない時点でどんぐりの背比べだよね、とどのつまり。
結構暗い物語でしたけど、コミカルな部分も多くあって、重苦しいだけにならず全体的に晴れやかに楽しめました。後味悪くなくて爽快。

「Fly Me To The Moon」って曲がすごく好きだったんですけど、特典には入ってなくて残念ー。サントラ買えってか。
ゲーム音楽もmoraとかで1曲ずつ売ってくれればすぐに買うんだけどな。今のところファルコムくらいしか見ないなぁ。
レンタルも相当有名なのしか並ばないし、ちょっと不便。

2009/11/01 (Sun)

光の4戦士、何とかクリアしましたー。
レベルはクリア時点で93まで上がりました。グロウエッグあると上がるのがとてつもなく早い。
しかも一人が装備してるだけで全員2倍になるからすごく便利。
なのに各地の通信屋に並んでるのは何でだろう。これこそ、限定1個入手とかでもいいのに。

再度のラスボスは、レベル上げて、防具強化して、ルクスかけたら割と余裕でした。
しかし、一度戦ったボスを相手にするだけの寂しいラストダンジョン。どうせなら新しい敵がよかったな。ちょっと残念。

クラウンはナイト3人、白魔法使い1人を貫きました。使い慣れるとなかなか他のクラウンに移れないのです。
中盤までは精霊使いも重宝してました。相手が属性依存ならほぼノーダメージの猛者。
見た目なら呪術師が最強。すごく好きです。
あと髪型までそれっぽく変わる遊び人も面白い。見た目が変わるのって重要だなー。楽しみ増すもんね。

ということで、今日はDFFUTとP3Pが届きましたが、まずは「ベヨネッタ」から。
発売日ギリギリに欲しくなって、発売後に電器屋行ったら特典付きが置いてありました。
田舎なので誰も買わないんですね、きっと。でも田舎だけどちゃんと入るのがいいところ。

2009/10/31 (Sat)

そうか、「とんずら」にすれば絶対逃げられるんだ。
と、前回の記事を書いた後に気が付きました。
でも、逃げられる以外旅人を使う意義が見出せないので、結局ほとんど出番ないですが。

これ、クラウンによってパラメータの伸び違うのかなぁ。
ナイトだとHP+11〜13、白魔法使いはHP+7〜9程度なので、多少差がありそう。
そう思うのはHPのみで、他はランダムで大体横並びに成長していってますけど。

しかし、しつこいけど持ち物の数が本当にきつい。さすがにバランス悪いよなー。
たいまつのいるダンジョンは多いし、属性とか状態異常に合わせて装備品替えなきゃいけないのに、持てない。
もっと持てれば色々準備しておけるのに、一杯なせいで、常に街へ取りに帰らなきゃいけないんだよ。
せめて終盤では全属性耐性のある盾とか売ってくれてもいいのに…。

持ち物だけはほんとイライラするけど、楽しんでますよ。
もうラスボスだけど、勝てなかった…。第一形態は余裕だったけど、第二形態には適わなかった。
全属性の攻撃してくるなんてずるいー!どうしろっていうの。光のマント1個しかないよ。
ナイト3人、白魔法使い1人っていう組み合わせが悪いのかな。
でも属性だけじゃなくて打撃も痛そうだから、精霊使いじゃ不安…。
とりあえず、レベル上げるか。もう全員77だけど。

2009/10/29 (Thu)

DSiLLかー。まさかDSiの一年後にまた新型が出ようとは。
しかも新型というか、大きくしただけっぽいし。それで値上げって強気だなー。
携帯機の良さはその小ささにもあると思うので、あんまり大きくなるのもどうかなぁ。
新型Wiiの噂もあるようで、まだまだ三つ巴の戦いは続くって感じでしょうか。

今日からは光の4戦士を始めてます。
ナンバリングじゃないせいか、3や4に比べるとちょっと影に隠れてるイメージがありますが、すごく楽しいです。
ただ、未だかつてないほどの頻度で全滅しますけど。
主な要因として、一人でダンジョンを進む場面が多いことがあるんだけど、「逃げる」コマンドは特定のクラウンでしか使えない上、成功率は意外と低め。
最悪何度やっても逃げられず、そのまま全滅することもあるので、HPや力が上がる他のクラウンで乗り切ってます。

あと持てるアイテムが一人15個までってのがね。少なすぎて泣ける。
装備品(武器、盾、防具、アクセサリー)、各種アイテム、魔法合わせて15個ですから。
装備品4つと、回復魔法といくつかの攻撃魔法を持ったらそれだけで10個前後。
これに、属性ダメージに備えて複数の装備品を持って行こうとすると、もう一杯。

結局、普通一番必要なはずのポーションやらフェニックスのおなんて端から持つ余裕ないので、見つける度に捨てることに…。
倉庫システムはあるけど、街でしか利用できないから探索中はあんまり意味ないし。

もうちょっと持てるだけで全然戦況は変わるんだけどな。それもこれも、一人旅が多いせいなんだけどさ。
色んなクラウン使ってパーティ組むのが醍醐味なのに、こうも一人旅が長いと意味ない気が。
まだまだ先があるといいな。合流したと思ったらすぐエンディングとかだったら悲しすぎる。

2009/10/19 (Mon)

ひとまずSJクリア。
もっとやり込むつもりだったけど、ルート決定したらスタンスが変えられなかったので。
おかげでビシャモンテンとかハニエル&カズフェルの最後のミッションが受けられなかったよ。
1周目でできることは全てやろうとはりきってたのに、無念。

目標通り、NEUTRALでクリアしました。
やっぱり「人間」であることが一番安心するというか、しっくり来る。
善人ぶっておきながら怪しいこと言ってる天使はもちろん、漢らしい主張だけどやっぱり破壊的な思想の悪魔にも傾けず、いつもニュートラルであろうとしてしまいます。

膨大なプレイ時間と壮大なスケールにしては、エンディングがとてもあっさりでしたけど。
最後、クルーAとか名前ない人しか喋ってなかったし。同じようなもんだけど他にいるでしょう、アンソニーとか。
名前と顔の出るキャラクターはみんないなくなっちゃったしね。それにアーサー…。
あんまり清々しいエンディングじゃなかったけど、2周目頑張りますよー。今度こそスタンスに気をつけるんだ。

ていうか今回はルイさん、あれだけの登場?
だとしたらちょっと寂しい。

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